虚拟实际头盔游戏“落地”上交会 |
|||||
阅读数: 【 759 】 更新时间: 【 2016-04-28 】 | |||||
4月23日,为期3天的第四届中国(上海)国际技术进出口交易会(简称上交会)满意落幕。曼恒数字虚拟实际文娱运用变成本次展会的吸睛亮点。 虚拟实际头盔游戏“落地”上交会 联络头盔的虚拟实际游戏吸引了许多观众的留步和领会 作为中国本乡最大的虚拟实际公司,曼恒数字在坚持B端职业运用的优势基础上,于2016年切入C断商场,推出了以虚拟实际头盔为载体的G-Matrix HMD虚拟实际文娱运用及处理方案。该方案以曼恒数字自立研发的DVS3D作为游戏开发引擎,联络曼恒数字自立研发的国内首款方位寻找体系G-Motion,调配虚拟实际头盔,支持单人或多人在同一虚拟场景中互动,为用户带来更加感同身受的沉溺感,打破虚拟与实际的鸿沟。 展会中媒体的报道 本次上交会作为曼恒数字在虚拟实际文娱运用上的首秀,吸引了许多与会者的目光,其更是以超越传统游戏的高科技逼真酷炫的领会感,赢得了领会者的一起喝彩。虚拟实际文娱运用从此不再是“无穷上”,而是可以让更多的用户参与其间,得到更广泛的运用领会。
深圳市天乐阳电子科技有限公司 http://www.tlosun.com |
|||||
上一条: vr虚拟眼镜是什么?作用如何? | |||||
下一条: 珠宝行业新较量开始 | |||||
相关新闻: | |||||
|